Archivos diarios: 5 enero, 2010

Como programar graficamente con python III – Botones

En esta oportunidad veremos como acceder a los campos mas usados en la programación gráfica, es decir: Cuadros de texto, botones, listas…etc.

La última vez hicimos un programa que solo tenia cuadros de texto, pues bién. En esta ocasión implementaremos una calculadora.

Entonces pueden descargar el archivo de la interfaz y abrirlo con WxGlade, la aplicación para desarrollar ventanas:

Descargar aqui

Luego lo exportan a un archivo Python como lo vimos anteriormente y lo ejecutamos (en la imagen se muestra el resultado):

 

Calculadora

Seguir despues del salto… Leer más »