Esta es la imagen que encontré sorpresivamente al descargar JD:
Se trata de una extensión para integrar JDownloader con el navegador Google Chrome, tal extensión la pueden encontrar en este sitio.
Para mayor información:
Esta es la imagen que encontré sorpresivamente al descargar JD:
Se trata de una extensión para integrar JDownloader con el navegador Google Chrome, tal extensión la pueden encontrar en este sitio.
Para mayor información:
Así es, el editor de video Openshot por fin está disponible para su instalación de manera cómoda a travez de los repositorios. La versión disponible esta un poco atrasada (solo un poco) pero facilita bastante la tarea de instalación.
Bueno ya saben:
yum -c 'install openshot'
He aquí la guía de instalación para Openshot 1.3.0:
En el terminal escribir:
su -c 'yum install pygoocanvas mlt-python blender frei0r-plugins sox ffmpeg pyxdg'
Para instalar se debe descargar el codigo fuente desde este enlace: https://launchpad.net/openshot/+download
Se debe descomprimir el archivo y luego dentro de este (mediante terminal) escribir:
su -c 'sudo python setup.py install'
Esto instalará la aplicación en el sistema.
Se debe modificar el comando melt (en las preferencias del programa – Menú Editar -) y cambiarlo por mlt-melt, tal como lo muestra la figura:
Suerte!
[ACTUALIZADO - Mismo procedimiento que para Fedora 13]
He recibido algunas consulta sobre este tema, trataré de explicar claramente los pasos a seguir:
Nota: Esta instalación se puede hacer en cualquier sistema Linux (Mandriva o Ubuntu por ejemplo), particularmente la hice sobre Fedora 13.
1. Revise si tiene Java instalado en su equipo. Esto podemos verificarlo siguiendo la ruta en el menú: Sistema -> Administración -> Añadir quitar software.
Luego en el buscador colocamos la palabra Java y hacemos clic en el botón “Buscar”, tal como lo muestra la figura 1a.
Openshot, el editor de video no lineal escrito en python, ha liberado una nueva versión que cuenta con:
Para instalarlo en Fedora pueden acceder a la guía que estoy desarrollando en la Wiki.
En WxGlade, un diseñador interfaz para wxpython del que se ha hablado bastante acá, no se puede fijar el tamaño mínimo de la ventana (no lo encontrté en las opciones). Entonces para hacerlo, en el código generado se debe agregar lo siguiente:
self.SetMinSize((ancho, alto))
En la sección que muestra la imagen:
De esta manera podremos agrandar la ventana partiendo del tamaño mínimo.
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