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	<title>UniversoDigital &#187; Python</title>
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	<description>Linux, Python y Fedora</description>
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		<title>Barra de progreso modo texto en Python</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 14:05:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cleve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/11/25/barra-de-progreso-modo-texto-en-python/" title="Barra de progreso modo texto en Python"></a>Para procesos prolongados es altamente deseable contar con una estimación de tiempo o progreso del trabajo. Para ello existe un módulo que justamente aliviana la tarea en este sentido: Python Progressbar. Python-progressbar permite variadas formas de representación: - Barra de &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.universodigital.cl/2011/11/25/barra-de-progreso-modo-texto-en-python/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/11/25/barra-de-progreso-modo-texto-en-python/" title="Barra de progreso modo texto en Python"></a><p style="text-align: justify;">Para procesos prolongados es altamente deseable contar con una estimación de tiempo o progreso del trabajo. Para ello existe un módulo que justamente aliviana la tarea en este sentido: <a href="http://code.google.com/p/python-progressbar/">Python Progressbar</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Python-progressbar permite variadas formas de representación:</p>
<p style="text-align: justify;">- Barra de avance normal, animada, tiempo estimado, auto-dimensionable etc.</p>
<p style="text-align: justify;">Para instalar, se puede hacer mediante el gestor de paquetes (en Fedora: yum install python-progressbar).</p>
<p>Su uso mas sencillo:<br />
<code>from progressbar import Percentage, ProgressBar, Bar, ETA</code><br />
<code>#Pre-barra de progreso.</code><br />
<code>widgets = ['Progreso: ', Percentage(), ' ', Bar(), ' ', ETA(), ' ']</code><br />
<code>pbar = ProgressBar(widgets=widgets, maxval=iteraciones).start()</code><br />
<code>#Fin pre-barra de progreso.</code><br />
<code></code><br />
<code>for i in xrange(1000):</code><br />
<code>  #Proceso</code><br />
<code>  #Actualizacion de barra.</code><br />
<code>  pbar.update(i+1)</code><br />
<code>pbar.finish()</code></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Importar modulos Python con mod_python</title>
		<link>http://www.universodigital.cl/2011/09/05/importar-modulos-python-con-mod_python/</link>
		<comments>http://www.universodigital.cl/2011/09/05/importar-modulos-python-con-mod_python/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 18:51:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cleve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fedora]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/09/05/importar-modulos-python-con-mod_python/" title="Importar modulos Python con mod_python"></a>Para importar un módulo que se encuentra en el mismo directorio del script (por ejemplo: /var/www/html/py) se debe incluir en el script principal: Si el módulo tiene por nombre: &#8220;modulo_creado.py&#8221;. directorio = os.path.dirname(__file__) modulo_creado = apache.import_module("modulo_creado", path=[directorio]) Saludos!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/09/05/importar-modulos-python-con-mod_python/" title="Importar modulos Python con mod_python"></a><p>Para importar un módulo que se encuentra en el mismo directorio del script (por ejemplo: /var/www/html/py) se debe incluir en el script principal:</p>
<p>Si el módulo tiene por nombre: <strong>&#8220;modulo_creado.py&#8221;</strong>.</p>
<p><code> directorio = os.path.dirname(__file__)<br />
modulo_creado = apache.import_module("modulo_creado", path=[directorio])<br />
</code></p>
<p>Saludos!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Interfaz grafica para algoritmo hormiga &#8211; PyHormiga</title>
		<link>http://www.universodigital.cl/2011/07/05/interfaz-grafica-para-algoritmo-hormiga-pyhormiga/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 04:53:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cleve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/07/05/interfaz-grafica-para-algoritmo-hormiga-pyhormiga/" title="Interfaz grafica para algoritmo hormiga - PyHormiga"></a>He desarrollado una interfaz gráfica para el algoritmo hormiga &#8220;AS&#8221; de inteligencia artificial. En la interfaz se puede jugar con los valores de hormigas (agentes) e iteraciones (colonias). El proyecto lo he puesto en Google y se puede acceder desde &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.universodigital.cl/2011/07/05/interfaz-grafica-para-algoritmo-hormiga-pyhormiga/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/07/05/interfaz-grafica-para-algoritmo-hormiga-pyhormiga/" title="Interfaz grafica para algoritmo hormiga - PyHormiga"></a><p style="text-align: justify;"><img class="alignleft" title="Python" src="http://python.org/images/python-logo.gif" alt="" width="211" height="71" />He desarrollado una interfaz gráfica para el algoritmo hormiga &#8220;AS&#8221; de inteligencia artificial. En la interfaz se puede jugar con los valores de hormigas (agentes) e iteraciones (colonias).</p>
<p style="text-align: justify;">El proyecto lo he puesto en Google y se puede acceder desde aquí: <a href="http://code.google.com/p/pyhormiga/">http://code.google.com/p/pyhormiga/</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Una captura de la interfaz:</p>
<p><a href="http://www.universodigital.cl/wp-content/uploads/2011/07/pyhormiga.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-785" title="pyhormiga" src="http://www.universodigital.cl/wp-content/uploads/2011/07/pyhormiga.jpg" alt="" width="464" height="312" /></a></p>
<p>La aplicación fue desarrollada en el lenguaje de programación <a href="http://www.python.org">Python.</a> Para mayor información dirigirse al sitio del proyecto en google.</p>
<p>Suerte!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Openshot 1.3.0 en Fedora 14</title>
		<link>http://www.universodigital.cl/2011/05/03/openshot-1-3-0-en-fedora-14/</link>
		<comments>http://www.universodigital.cl/2011/05/03/openshot-1-3-0-en-fedora-14/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 00:25:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cleve</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fedora]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>
		<category><![CDATA[Tutorial]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/05/03/openshot-1-3-0-en-fedora-14/" title="Openshot 1.3.0 en Fedora 14"></a>He aquí la guía de instalación para Openshot 1.3.0: Requisitos Python (Instalado por defecto en el sistema) pygoocanvas mlt Frei0r sox blender (no necesariamente) ffmpeg pyxdg Instalando dependencias En el terminal escribir: su -c 'yum install pygoocanvas mlt-python blender frei0r-plugins sox &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.universodigital.cl/2011/05/03/openshot-1-3-0-en-fedora-14/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2011/05/03/openshot-1-3-0-en-fedora-14/" title="Openshot 1.3.0 en Fedora 14"></a><p>He aquí la guía de instalación para Openshot 1.3.0:</p>
<h1>Requisitos</h1>
<ul>
<li>Python <em>(Instalado por defecto en el sistema)</em></li>
<li>pygoocanvas</li>
<li>mlt</li>
<li>Frei0r</li>
<li>sox</li>
<li>blender (no necesariamente)</li>
<li>ffmpeg</li>
<li>pyxdg</li>
</ul>
<h1>Instalando dependencias</h1>
<p>En el terminal escribir:</p>
<pre>su -c 'yum install pygoocanvas mlt-python blender frei0r-plugins sox ffmpeg pyxdg'</pre>
<h1>Instalando</h1>
<p>Para instalar se debe descargar el codigo fuente desde este enlace: <a title="Pagina donde se encuentra el código fuente" href="https://launchpad.net/openshot/+download" target="_blank">https://launchpad.net/openshot/+download</a></p>
<p>Se debe descomprimir el archivo y luego dentro de este (mediante terminal) escribir:</p>
<pre>su -c 'sudo python setup.py install'</pre>
<p>Esto instalará la aplicación en el sistema.</p>
<h1>Post instalación</h1>
<p>Se debe modificar el comando <em>melt</em> (en las preferencias del programa &#8211; Menú Editar -) y cambiarlo por <strong>mlt-melt</strong>, tal como lo muestra la figura:</p>
<div id="attachment_740" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.universodigital.cl/wp-content/uploads/2011/05/800px-Melt-configuracion.png"><img class="size-medium wp-image-740" title="800px-Melt-configuracion" src="http://www.universodigital.cl/wp-content/uploads/2011/05/800px-Melt-configuracion-300x163.png" alt="" width="300" height="163" /></a><p class="wp-caption-text">Clic para agrandar</p></div>
<p>Suerte!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nueva versión de Openshot</title>
		<link>http://www.universodigital.cl/2010/09/23/nueva-version-de-openshot/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 14:31:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Cleve</dc:creator>
				<category><![CDATA[64 bits]]></category>
		<category><![CDATA[Fedora]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Programas]]></category>
		<category><![CDATA[Python]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2010/09/23/nueva-version-de-openshot/" title="Nueva versión de Openshot"></a>Openshot, el editor de video no lineal escrito en python, ha liberado una nueva versión que cuenta con: Estabilidad mejorada. Títulos animados. Transiciones personalizadas. Nuevos efectos de audio y video. Mejoras en la linea de tiempo. Efectos mejorados en la &#8230;<p class="read-more"><a href="http://www.universodigital.cl/2010/09/23/nueva-version-de-openshot/">Leer más &#187;</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.universodigital.cl/2010/09/23/nueva-version-de-openshot/" title="Nueva versión de Openshot"></a><p style="text-align: justify;"><a href="http://www.openshotvideo.com">Openshot</a>, el editor de video no lineal escrito en <a href="http://www.python.org">python</a>, ha liberado una nueva versión que cuenta con:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Estabilidad mejorada.</li>
<li>Títulos animados.</li>
<li>Transiciones personalizadas.</li>
<li>Nuevos efectos de audio y video.</li>
<li>Mejoras en la linea de tiempo.</li>
<li>Efectos mejorados en la interfaz.</li>
<li>Motor del tema mejorado para netbook.</li>
<li>Mejor soporte de isiomas.New DVD Export (Create compliant DVD images)</li>
<li>Mejora en diálogos de configuración.</li>
<li>Corrección de numerosos errores.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Para instalarlo en Fedora pueden acceder a la guía  que <a href="http://proyectofedora.org/wiki/Openshot">estoy desarrollando en la Wiki.</a></p>
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